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Age of Empires DE – Actualización 46777


El 7 de Abril del 2021 el equipo de desarrollo de Age Of Empires DE liberó el parche o actualización 46777.

Esta actualización largamente esperada corrige una serie de bugs, actualiza civilizaciones y agrega algunos cambios, a continuación un detalle de los mismos.

Instalación

Para actualizar el juego siga estos pasos:

Recuerda que tendrás que actualizar tu juego en la Microsoft Store:

Abre la Microsoft Store.
Haz clic en el símbolo [ ∙∙∙ ] junto a tu foto de perfil.
Selecciona Descargas y actualizaciones.
Pulsa el botón Obtener actualizaciones para detectar, descargar e instalar automáticamente los últimos cambios en tu juego.
Abre el juego. La pantalla de título debería mostrarte en la Build 46777

Si no puedes iniciar el juego después de descargar la actualización, asegúrate de añadir (o volver a añadir) el cliente o la carpeta de Age of Empires: Definitive Edition como excepción a tu firewall y programa antivirus.

Nota: Si no puedes actualizar más allá de la versión 27374, sigue las instrucciones aquí.

Recuerda que tendrás que actualizar tu juego en Steam:

Abre Steam.
Haz clic en Biblioteca para ver tu lista de juegos.
Haz clic en Descargas en la parte inferior de la ventana de la Biblioteca.
[Si la nueva versión no se descarga automáticamente,] haz clic en el botón Descargar ahora para descargar manualmente la nueva actualización.
Abre el juego. La pantalla de título debería mostrarte la Build 46777

Juego

  • Se ha corregido un problema por el que el chat del juego enviado a TODOS los jugadores (usando “*”) no era visible para el jugador 8.
  • Se han corregido varios problemas con la presentación de las Estadísticas – Línea de tiempo.

Gameplay

  • Las ruinas y los artefactos ya no se pueden mover con la tecla Shift + Supr.
  • Se han corregido los casos restantes en los que las unidades podían aparecer en el lado opuesto de un muro al colocar su edificio de producción junto al muro.
  • Se han corregido varios errores de búsqueda de rutas que hacían que las unidades se atascaran ocasionalmente en los modelos de los demás.
  • Se ha corregido un problema por el que el uso de “Stand Ground” y “Attack Move” podía hacer que las unidades se quedaran atascadas en un lugar mientras se reproducía su animación de ataque.
  • Se han corregido algunos comportamientos igualmente extraños al poner una unidad en posición defensiva y emitir una orden de movimiento de ataque.
  • Las unidades en posición de reposo ahora persiguen a las unidades objetivo cuando se les ordena manualmente que las ataquen.
  • Las unidades en posición defensiva ya no regresan a su ubicación anterior cuando se les asigna manualmente la tarea de atacar a una unidad o edificio.
  • El uso del comando Mayúsculas + Suprimir para cancelar edificios inacabados ahora devolverá correctamente su coste.
  • Al cambiar la postura de una unidad a Sin ataque, ahora se interrumpirá correctamente el ataque actual de la unidad.
  • Se han implementado contramedidas para numerosas trampas.

Civilizaciones

General

UNIDADES Y EDIFICIOS

Balista: se ha aumentado la velocidad de ataque en un +15%.
Arquero elefante: Revertidos los cambios anteriores en el daño, aumentándolo de 5 ▶ 6.
Arquero elefante: Aumentado el coste de oro de 45 ▶ 60 de oro, lo que restablece el valor original del juego. El coste de la comida sigue siendo el mismo (180 de comida).
Helepolis: Reducido el coste de mejora de 1500 ▶ 1200 alimentos. El coste de madera sigue siendo el mismo (1000 de madera).
Helepolis: Se ha aumentado el ataque de 40 ▶ 45.
Legión: Reducida la salud de 160 ▶ 140.

TECNOLOGÍAS

Espada larga: Se ha aumentado el coste de mejora de 160 alimentos, 50 de oro ▶ 240 alimentos, 100 de oro.

Asirios

Alquimia: ¡Ahora tienes acceso a la tecnología!

Babilonia

Los babilonios tienen ahora acceso a todas las tecnologías de la cota de malla. Esto incluye:

Arqueros de cota de malla
Caballería de cota de malla
Infantería con cota de malla

Shang

Balística: ¡Ahora tienen acceso a la tecnología!

LOBBIES & MATCHMAKING

General

Se ha corregido un problema que provocaba que el ajuste de Granjas Sólidas estuviera por defecto en “Activado” para algunos jugadores.
Se ha corregido un problema por el que la opción de formar equipo podía no colocar a los jugadores en las posiciones adecuadas cuando había espectadores en la partida.

Espectador

Se ha añadido un indicador junto a los nombres de los jugadores en el marcador y en el panel de selección que indica a qué jugador se está viendo.

Las teclas de acceso directo del espectador, 1-8, corresponderán ahora a los colores de los jugadores.

Esto significa que:

Al pulsar 1 siempre se mostrarán los recursos y la cola global del jugador ▉ Azul
Al pulsar 2 se mostrarán los recursos y la cola global del jugador ▉ Rojo
3 = ▉ Amarillo
4 = ▉ Marrón
5 = ▉ Naranja
6 = ▉ Verde
7 = ▉ Magenta
8 = ▉ Cian

Idiomas

Se han actualizado los textos del juego para reflejar todos los cambios de equilibrio realizados en las últimas actualizaciones.


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