patch 10257

Age of Empires IV — Patch 10257


A partir de mañana miércoles 19, podrás descargar el primer parche de Age of Empires IV de 2022: PAtch 10257.

El parche 10257 se centra en cambios de equilibrio y corrección de errores en diversas civilizaciones con el objetivo de abordar algunos de los problemas más críticos a los que se enfrenta cada una. Como se puede ver en la lista completa de notas del parche, estamos abordando los comentarios de los jugadores relacionados con la civilización mongol y la unidad de Lanceros de Fuego que se sienten demasiado poderosos, así como la resolución de varios errores del Sultanato de Delhi para asegurar que las mecánicas distintivas de la civilización brillen.

NOTA: Al actualizar a este parche, ya no podréis utilizar las repeticiones de las actualizaciones anteriores. En ocasiones, las partidas guardadas también se verán afectadas, aunque hemos tomado medidas adicionales para garantizar que las partidas guardadas de la campaña no se vean afectadas por esta actualización en particular. Los guardados de escaramuzas del parche anterior se verán afectados y ya no serán accesibles después de la actualización.

General

El ritmo con el que ampliamos el grupo aceptable de jugadores debidamente cualificados con los que emparejarte se ha incrementado en un 67%. Esperamos que esto haga que los emparejamientos sean más rápidos sin comprometer proporcionalmente la calidad de los mismos.

Nota del desarrollador: Hemos estado observando de cerca cuánto tiempo se tarda en encontrar una partida en la Partida rápida y la calidad de los emparejamientos en todo el espectro de ELO. Uno de nuestros hallazgos ha sido que nuestro sistema de emparejamiento puede ser demasiado exigente, de manera que a menudo tardamos unos minutos antes de decidir emparejarte con otro jugador de nivel similar. Este cambio aumenta la velocidad con la que ampliamos el grupo de jugadores con habilidades similares (determinado por el ELO) para que te emparejes antes con ese jugador u otro con un delta de ELO aceptable.

Los exploradores ahora se mueven un 35% más lento mientras llevan un cadáver de animal

Nota del desarrollador: Los exploradores son rápidos y tienen muchos puntos de vida, por lo que son difíciles de detener en la Edad Feudal. Estamos aumentando las opciones de contrajuego disponibles frente a la tecnología de los exploradores profesionales ralentizando a los exploradores para que puedan ser perseguidos y matados mientras llevan cadáveres.  

La armadura a distancia de los jinetes II-IV ha aumentado en +1 en cada nivel

Nota del desarrollador: Edad IV se centra en las fichas de unidades duras para fomentar las composiciones de ejércitos mixtos. Descubrimos que era demasiado difícil cambiar de tecnología a los jinetes contra los arqueros, ya que el fuego de enfoque a distancia elimina a los jinetes antes de que cierren la brecha e inflijan daño. 

HRE

Los lanceros ahora activan correctamente la habilidad de muro de lanzas.
Se ha corregido un caso en el que la Prelada se quedaba atascada mientras inspiraba y ya no inspiraba a otras unidades.

Rus

Los arqueros a caballo ahora atacan más lentamente, la cadencia de fuego ha cambiado de 2,0 a 2,5

Nota del desarrollador: Hemos observado un problema mayor con la velocidad de ataque en general y haremos una corrección más sólida en el futuro para solucionar este problema. 

Los Arqueros a Caballo ya no reciben velocidad de ataque adicional ni daño adicional de la tecnología de Flechas Incendiarias
Los Monjes Guerreros ahora se mueven un 25% más lento mientras llevan una Reliquia

Nota del desarrollador: En congruencia con la reducción de la velocidad de los exploradores, estamos haciendo este cambio para permitir más opciones de contrajuego contra los monjes guerreros que agarran reliquias rápidamente en el mapa.  

Mongoles

La madera inicial disminuye en un 50 (Actualizado para aclarar la redacción anterior)

Nota del desarrollador: La civilización mongol tiene un comienzo rápido al no necesitar casas y mejorar los ingresos de piedra del Ovoo. Este cambio tiene como objetivo ralentizar la apertura y dar a los enemigos más tiempo para reunir una defensa. 

El coste del puesto de avanzada se ha incrementado de 70 a 100 de madera.

Nota de los desarrolladores: Hemos considerado que la estrategia de apresuramiento de los puestos avanzados es una inversión demasiado baja para los mongoles para lo poderosa y difícil que es de contrarrestar. Los puestos avanzados mongoles siguen siendo especiales, ya que proporcionan la bonificación de velocidad de movimiento de la red Yam.  

Se ha corregido un fallo por el que era posible poseer varios ovoides al mismo tiempo.
El Palacio del Jaganato mongol ahora se puede empaquetar correctamente

Nota del desarrollador: Hemos eliminado el requisito de todos los edificios mongoles de que deben tener una cola vacía para poder empaquetar. Creemos que esto mejorará la experiencia del jugador cuando intente empaquetar y mover varios edificios rápidamente o al mismo tiempo. 

Sultanato de Delhi

Los lanceros ahora activan la habilidad de muro de lanza correctamente.
Los tiempos de tecnología de la torreta ya no aumentan mientras se está bajo la influencia de una mezquita.
El tiempo de investigación básica de Piedad se ha reducido de 600 a 135 segundos.
El tiempo de investigación básica de explosivos se ha incrementado de 300 a 900 segundos.

Nota del desarrollador: Esto coincide ahora correctamente con los demás tiempos de investigación de las tecnologías de coste medio en la Edad Imperial. Los tiempos de investigación de las tecnologías del Sultanato de Delhi se basan en su nivel de potencia y en la edad en la que la tecnología está disponible.  

El tiempo de investigación básico de los cañones perseguidores ha aumentado de 450 a 1350 segundos.

Nota del desarrollador: ahora coincide correctamente con otros tiempos de investigación de tecnologías muy caras en la época imperial. 

Se ha reducido el tiempo de investigación básica de los lanceros endurecidos de 210 a 105 segundos.
El tiempo de investigación básica de Santidad se ha reducido de 300 a 210 segundos.
El tiempo de investigación básica de Medicina herbaria se ha reducido de 300 a 180 segundos.
El tiempo de investigación básica de Cuchillas afiladas se ha reducido de 1350 a 300 segundos.

China

Lanceros de fuego
El coste ha aumentado de 80F/20W/20G a 120F/20W/20G
Se ha eliminado la bonificación contra el tipo de unidad a distancia

    Nota del desarrollador: Prevemos esta unidad como un asaltante que golpea y corre y que es eficaz contra edificios, asedios y aldeanos. Además, el daño AoE actual es tan poderoso que puede aniquilar rápidamente a la mayoría de las unidades. Estos cambios tienen como objetivo hacer que el Lancero de Fuego sea en general menos rentable en la lucha contra las tropas enemigas.

Lanzafuegos III
La salud ha aumentado de 135 a 155
El daño de área de efecto del arma de carga infligirá un 50% de daño a las unidades enemigas circundantes
El daño de la antorcha se ha reducido de 51 a 36

Lancer de fuego IV
La salud ha aumentado de 160 a 180
El daño del arma se ha reducido de 15 a 13
El daño del arma de carga se ha reducido de 25 a 23
El daño de área de efecto del arma de carga infligirá un 50% de daño a las unidades enemigas circundantes
El daño de la antorcha se ha reducido de 55 a 40

Lo que sigue

Creemos que el parche 10257 contribuye a nuestro objetivo de conseguir un juego justo y divertido en todos los niveles de habilidad y proporciona más oportunidades para ejecutar a un alto nivel con más de nuestras civilizaciones. Estaremos atentos a vuestra respuesta mientras seguimos afinando. Mientras tanto, ya hemos empezado a preparar el parche de febrero basándonos en lo que hemos visto en los foros y otros canales sociales, así como en nuestras propias experiencias en el juego. En estos momentos, estamos estudiando el fortalecimiento de la dinastía abasí, la mejora de la contrajugada contra las armas de asedio, el ajuste de las naves de demolición, la garantía de que los elefantes y las unidades de caballería montada ya no atacan más rápido cuando se cancela su animación, y una variedad de otros cambios.


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