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Custom Ranked DM


El mes pasado Age of Empires informó sobre los planes de cambiar Deathmatch de la cola de clasificación a cambio de Empire Wars a continuación la traducción del comunicado:

De lo que no sabíamos todavía, porque aún estábamos ultimando los detalles, era de la segunda parte de este cambio: cómo pretendemos mantener nuestra comunidad competitiva de Deathmatch en un buen lugar. Hubo muchas sugerencias fantásticas de todos vosotros sobre cómo mantener el Deathmatch en marcha, lo que apreciamos mucho, y ahora creo que hemos dado con una solución mejor. Gracias.

En una futura actualización, añadiremos una funcionalidad al sistema de vestíbulo que incluirá la “clasificación personalizada de DM”. Esto permitirá a los jugadores de Deathmatch, opcionalmente, competir por el ELO utilizando la configuración del juego que conocen de la cola de matchmaking.

Os daremos mucha información cuando este cambio se ponga en marcha, pero hasta entonces, aquí tenéis algunas cosas importantes que debéis saber:

Esto no será específico de un grupo de mapas, la elección del mapa está abierta al creador del lobby
Esto significa que los jugadores de Michi ahora pueden jugar partidas clasificatorias.
Por ahora, este cambio es exclusivo de Deathmatch
Las partidas clasificatorias personalizadas de DM pueden ser 1v1 o TG
Las partidas clasificatorias personalizadas de DM que se guarden y restauren se convertirán en no clasificatorias.
Todas las clasificaciones actuales de DM se trasladarán al nuevo sistema basado en vestíbulos personalizados.
El anfitrión decidirá si se crea un “Lobby Clasificado” al crear el lobby
Habrá una opción para limitar los ELOs de los jugadores que se unan a un rango específico
Deathmatch será el primer modo en recibir soporte de clasificación personalizada, y si vemos buenos resultados (sentimiento y calidad de matchmaking), miraremos de añadir ELO clasificado a más modos de juego. Esto significa que, a medida que otros modos aumenten su popularidad, iremos añadiendo poco a poco características competitivas (opcionales) para ellos. El sistema que prevemos tendrá tres niveles, empezando por las salas personalizadas sin clasificar para todos los modos (actualmente disponibles), pasando por la implementación de DM, donde hay cosas como los ajustes competitivos estándar y el ELO, y finalmente llegando al Matchmaking clasificado. Los modos ascenderán o descenderán en este “sistema de graduación” en función del número de partidas diarias que se jueguen y de los comentarios de la comunidad, así que, en esencia, os estamos poniendo a vosotros, nuestra comunidad, al mando de lo que ocurre con el juego competitivo.

Para aquellos de ustedes que han sido apasionados por sus modos de juego favoritos durante muchos, muchos años, y están tratando activamente de construir la huella de los eSports, nuestro interés es asegurarnos de que podemos apoyar esa pasión.

Una vez que se implemente el sistema de vestíbulo de DM clasificado personalizado, probablemente veréis cómo ajustamos la configuración en función de vuestros comentarios, así que seguid participando en los foros y en Discord. Esperamos que aquellos que se unieron al esfuerzo de #SaveDM se sientan escuchados y validados con este movimiento. Apreciamos mucho el tiempo y el esfuerzo que habéis dedicado a darnos vuestra opinión sobre cómo mejorar el juego.

Las Guerras del Imperio seguirán llegando a la cola de clasificación en el próximo parche.


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